k8凯发国际入口专题丨视觉呈现的终极形态XR扩展现实技术
浏览: 次 发布时间:2024-08-13 23:44:59
•◆•▲“沉浸式体验◇△”成为2019年热门线%=▷●▼◇…。继沉浸产业之后-▷,代表着5G时代未来科技方向的扩展现实(XR)或者会成为另一个热点○◆△☆…▼,甚至有人将这种模糊了真实世界与虚拟世界边界的人类交互方式的终极形态▼▷。应用场景上•▽●◁•,XR存在于工业•△-●●◆、教育-▪●、医疗◁■…、电影等领域…◆•◁。随着沉浸技术发展及显示终端硬件的不断迭代▽☆▽,以及物联网◆●▲▷•、人工智能☆▼▷、机器学习及360°影像的日趋成熟●=,加上5G技术与云数据的基础设施不断完善•=,XR应用场景也正在不断扩大行业边界◇△△。无论是应用于B端的工业制造○○、工程◆▪☆◆=、医疗▷▷★■▽、军事-○=、紧急响应●-,还是强调C端用户体验的游戏▷▪▷•▷○、娱乐•▼▪□■、文化▲▷○☆☆、旅游◇◆★◇○、营销广告◇★▷△▼、教育培训△=■◁、零售★□★=▽▷,XR都提供了一种全新的人机互动☆•、沉浸体验的应用方式☆☆…。
AR也正变得日益普及…■◆。在《精灵宝可梦GO》家喻户晓之后☆•◆●◇, AR又出现在一些以消费者为中心的领域▷•□◆☆△:许多社交媒体平台增加了具有美颜功能的滤镜○=○;零售企业使用AR展示逼线D产品▼◇◆▽▽■,使客户能够将这些产品放入房间并在任何空间中显示▷☆•☆。此外★=◇●○▪,建筑=▼=▽•▷、制造□◁、医疗等行业的企业正在使用这些技术大幅改进工作流程并创造独特的交互式体验◆●□★。例如◆◆●◆,建筑师和设计团队正在将AR整合到建筑项目的监控中k8凯发国际入口▷◇■◁★,这样他们就可以看到现场的进展并与数字设计进行比较▼…◇◇。虽然MR仍是相当新的技术★●▪●★,但它已在XR领域开始发展□△○。用户可以从Varjo XR-3等许多新的MR专用头盔中看到其发展趋势▲◁▷-■。凭借MR头盔▪★,工程…□◁▷•、设计▪★☆■、模拟和研究领域的专业人士可以在现实生活中开发3D模型并与之互动=▲-◆•。
复合年增长率提升42…◁.%▪◁▪。2022年XR产业将正式步入深度沉浸阶段•○=■,技术升级有望驱动硬件设备市场渗透率不断提升▽-。在2026年…•△●□•,IDC还表示中国消费者市场在五年预测期内稳定增长=■,从商用市场来看▷□▪…,市场参与者越来越多△=•。我们不妨大胆预测◁◇,第三方市场机构IDC预测2021年全球XR总投资规模接近146▼■◁▪▽▲.7亿美元○☆▽,并有望在2026年增至747▷○★▲.3亿美元▼•,
最近•◇,有报道指出腾讯即将成立XR部门▽☆☆。虽然该消息未经官方确认△◆◆◁,但已引起一片猜测■◁△•▼。而早在年初◇▼■△,市场也传出消息称腾讯正在布局该业务▼□。腾讯方面当时称XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务◁▷,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队•▼◁,那么=◆=▽-▲,XR又是一项什么技术呢…▪▼-○◇?实际上□★,XR即扩展现实(Extended Reality•△,简称XR)□…=●▲•。XR(扩展现实)技术包含了AR(增强现实)▼◇○、VR(虚拟现实)◁▽=◇、MR(混合现实)■□=…。利用硬件设备结合多种技术手段•■★,将虚拟的内容和真实场景融合•▷●•▼▲。
共计约占全国市场总规模的28◇▲▲●●◁.2%•-•…。总规模占全国XR市场近四成•▪■。到2026年XR技术将被教育△■◆■▷◇、医疗保健和专业服务等三类行业用户广泛应用◇☆…▷•◆,并将改变着人们的生活▷●○★★-。此外★☆,查看更多XR正以超乎想象的方式崛起▷◁…,不久前▽•=▲,五年复合增长率将达38▼△.5%△▪◆▽…。其中▪□▽!
AR全称Augmented Reality△-◆◁▲,即增强现实技术◁○○●■▪。这项技术是利用电脑技术将虚拟的信息迭加到真实世界△•●○☆,通过手机△○▼★▪、平板电脑等设备显示出来◇▪,被人们所感知○△,从而实现真实与虚拟的大融合★▷■=▼□,丰富现实世界△…◆◆▲。简而言之□=▪▼••,就是将本身平面的内容▼…☆★“活起来▼•-…△-”◇▼…▼☆,赋予实物更多的信息▼•…,增强立体感…★▷◇▽,加强视觉效果和互动体验感○◁•◁◇。AR技术的常见应用▽◆●,是利用手机摄像头•==▽□,扫描现实世界的物体▪=▼…▽◆,通过图像识别技术在手机上显示相对应的图片☆△○☆、音视频…•▼◇、3D模型等◁▼◆。如一些软件的▪•○“AR红包-◁▼●•”功能等●▼◆。而更深层次的AR技术应用仍在探索中▲◁。
目前□▪,XR已经在游戏娱乐◁■◆○▪、影视直播…□▽□、智能制造○-◇、教育培训甚至军事▽▽、航天等行业多点开花-◇☆●●…。XR最为熟悉的应用场景莫过于游戏☆……○▪。在游戏领域的应用☆==-,已经成为拉动XR产业发展最重要的动力之一△•。尤其VR视频游戏▼△◇▪▲☆,能为用户带来更为真实的体验和强烈的感官刺激◇▲■。基于游戏市场庞大的用户数以及核心玩家对于新技术的开放性态度▼•□◆•,游戏成为XR最先发展起来的大众市场☆•=▽◆。在智能制造领域☆○•▽•,XR也俨然重点○•。以汽车产业为例△■=▷•,XR在需求分析•=•▲=、总体设计…•▪…□、工艺设计○○•、测试▷★□、维护等环节的应用△◆○…,实现了汽车设计制造测试的一体化▲■▪。XR将真实的比例搬到虚拟空间中◆…☆•▼★,大幅缩短了新车研发周期★◁◁★○▲,降低了研发成本▲■-◇-。
正如前面所说…●☆▼,XR是-▪☆…▪“扩展现实(Extended- Reality)◆◇★■☆”的缩写-▲○☆■●。未来○△●□,人类的交互方式将由2D交互向更具效率的3D交互转变▷•◁□◇。3D视觉交互系统则取决于虚拟现实(VR)☆•◆=◇■、增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展•=-•▼◁,这些技术统称为◇▲▼▼☆◆“扩展现实▷▲”(XR)▼▷◁。虚拟现实技术利用头戴设备模拟线D互动环境☆●;增强现实则是通过电子设备(如手机=■-…□☆、平板▽……▽、眼镜等)将各种信息和影像迭加到现实世界中■●▷;混合现实介于VR和AR之间=-◁▲☆,在虚拟世界●▼■■▲、现实世界和用户之间-▲☆…-,利用数字技术实现实时交互的复杂环境◆△▪▽。
目前□▽□,高质量的XR正变得越来越容易获得◇=△。全世界的消费者正在购买一体式头盔◁-◇,以获得沉浸式游戏▲•…●△◇、远程学习=…☆□、虚拟培训等各种XR体验▷▪■▼□★。大型企业正在将XR加入到其工作流程和设计流程中…■=。随着数字孪生的出现□•,扩展现实大幅改善了设计执行■■▲▪★•。通过5G从云端流式传输XR体验是当今最大的趋势之一☆■◇◇•,它使XR体验不再受到工作站或空间的限制◁○◇■●。通过5G云端流式传输•□▪●□,人们可以使用XR设备并从数据中心获得运行XR体验所需的算力▷◇…▼,而且不受地点和时间的限制▷…▽•○■。像NVIDIA CloudXR这样的先进解决方案正在使沉浸式的流式传输变得更加普及☆=,使更多XR用户可以在任何地方体验高度逼真的环境▲◆◇=■。
MR全称Mixed Reality▽▽•□◇▲,即混合现实技术▪-▼,是虚拟现实技术的进一步发展●-▼▪•。它是通过在虚拟环境中引入现实场景信息◆◇,将虚拟世界□▪、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈信息的桥梁●◆◇,从而增强用户体验的真实感◇★■-□☆。MR技术的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取…▪▪○▼,也因此它的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中△□•。MR是VR和AR的融合形态=▽▷◁…,能够将真实世界和虚拟世界进行融合△-☆•▽…,产生新的可视化环境=▷。并且产生的虚拟动画能够和真实世界进行实时交互■☆,而这是AR所不具备的▷◇。例如MR技术下产生的卡通人物△△▽☆△,能根据现实场景做出实时反应-○•,碰见水会绕道▷●◆•-、自己跳到桌子上■……△●、躺在沙发上等等▼▷☆,虽然☆▪▷□“绕道…◁▪”◁…、=▲▼“跳跃▲□-▪”▼…□●•、•□●■□○“躺下★◇△”这些动作都是程序预先设定的△▲,但人物可以通过实况信息做出相应反应•★▽,这也是MR最大的特点之一△◇○。如果环境都是虚拟的○…△○,那就是VR△△;如果展现出来的虚拟信息只是与虚拟事物的简单迭加◁▪☆■◆▲,那则是AR◇◁▽■…。MR和AR的区别=-■▲-,简单而言▼▷:AR只管迭加虚拟环境却不需理会现实▲△…,但MR能通过一个摄像头让你看到裸眼都看不到的现实▲▷。MR技术的虚拟与现实的交互反馈能够使人们在相距很远的情况下进行交流…◆,极具操作性▽▽▷▪▼,如在5G网络的加持下=▪,相隔两地的医生能同步进行手术和指导◁◇▼▼★,在医学领域极富意义☆▲◆◇▲-。
VR全称Virtual Reality•◆▽•◆,即虚拟现实技术▪▲,又称灵境技术◁◇▲,具有沉浸性■▷▲■…△、交互性和构想性特征▲=。VR技术集合了计算机图形学▷□☆、仿真技术▽▽、多媒体技术★=、人工智能技术◁▽…▼、计算机网络技术△=••◇、并行处理技术和多传感器技术等多种技术…-,模拟人的视觉▽▷△◆、听觉★○▲-▪■、触觉等感觉器官的功能…△,使人恍若身临其境◇○…☆,沉浸在计算机生成的虚拟世界中▼◇•◆,并能通过语言▷▷◇-☆、手势等进行实时交流●▪◆☆-,增强进入感和沉浸感■•☆☆…◇。通过VR技术□▼▽▷▪▲,让人在感受真实世界逼真的同时▷▷▷▷◁◇,还能突破时空等条件限制☆◆▽●●,感受到进入虚拟世界的奇妙体验•…○◁▪。VR技术的应用十分广泛•○,如宇航员利用VR仿真技术进行训练□◇△■;建筑师将图纸制作成三维虚拟建筑物•☆◆□☆,方便体验与修改▷◆;房地产商让客户能身临其境地参观房屋◁□=○;娱乐业制作的虚拟舞台场景等等▷▪△-。
总的来说☆★…●,XR产业包含硬件•=、软件◆★▽、内容以及应用四大产业链环节▼•-■•□,每个环节又包含多个子环节◇▪,整个产业链环节众多◇★◁◁、环环相扣••◁。XR产业整体的发展繁荣需要各个产业链环节和生态的协同成长▪▷☆◇▽。举个例子◇◇★,对于电影创作来说▽●…,XR的发展所带来的好处不仅仅局限于创造观众目前需要佩戴VR显示器进行交互的电影☆★,也能为普通2D○◆▽、3D电影的创作带来巨大效益●=△□△。
据中国信通院发布的《虚拟(增强)现实白皮书》▪▽••◇-,XR技术逐渐成熟◇◇▲,亚太地区XR支出将达166亿美元=△▼,返回搜狐●▪=■。